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Written by RtCW4ever, Jun 11 2011 at 21:40

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ImageImageVarsovie veröffentlicht die Version Beta 2 von seiner schönen TLR Contest Map TM Jungle.

ImageVarsovie released the next version of his nice TLR contest map TM Jungle (now beta 2).

Axis Objectives: Steal the documents
Allied Objectives : Protect the documents

  DL Jungle b2DL TLR Maps b2
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Written by RtCW4ever, Jun 08 2011 at 21:10

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ImageImageKimi Fragmovie ist ein Kameraverliebtes Filmchen. Es zeigt Spam, Panzer und smg Frags gegen unbekannte Spieler. Das Movie verfolgt gute Ansätze. Zum Thema Musik: gut gewählt, auch passend zum Film an sich. Die Qualität ist nicht Perfekt aber reicht auf alle Fälle.
ImageKimi Fragmovie is an movie with a lot of cams. It show's spam, panzer and smg frags against unknow enemies. It show's basic approaches. Than the music, nice election, nearly perfect for this kind of movie. The quality could be better, but enough to watch it.
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Written by RtCW4ever, Jun 07 2011 at 22:12

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ImageLetztes Jahr ging die Antwerp E-Sports Festival als die best organisierteste Wolfenstein Enemy Territory Lan in die Geschichte ein. Deswegen hatte jeder gedacht das es weiter geht (aller Meinung nach dieses Jahr). Nach langer Zeit ohne Ankündigung gibt es nun eine Antwort auf die Frage ob die AEF stattfinden wird. Leider lautet die Antwort, laut Steven Leunens, nein. Wegen Logistischer schwierigkeiten

Statement Steven Leunens, Gamevibes BVBA:
"To be honest we were very close to organizing an AEF in 2011 and even had extensive support from the City of Antwerp to help promote the event. However, due to problems with the tournament PC's and some other minor factors we are unable to confirm the event. With the timing in mind (just 1,5 month to the event) we had to make a decision and either take a huge risk or cancel the event. Because we love this community and we want to keep doing these events we didn't want to risk everything and thus the decision came to cancel the event. We want to uphold the quality of our events and we like to think we have continiously set the standard higher for events. Hosting this edition would not only be a big financial risk, it would also jeopardize the reputation the Antwerp eSports Festival has built up.

We have every intention of hosting more events, including large Call of Duty events, and the Antwerp eSports Festival will be back in 2012, since it is very unlikely we will face the same logistical problems as this year. We might also be hosting a smaller event later in the year but more on that will be released if and when we can announce it.


If you have any other questions about this, I'm willing to answer all questions via Twitter: Steven Leunens "


ImageLast year saw one of the most cleanly-run Enemy Territory LAN tournaments in the game's history. Since then, everybody has speculated if AEF will feature the game at its next installment (supposedly this year). After months of no announcement, hopes grew thin and questions were starting to be asked. Today, Steven Leunens (dfb) confirmed that the event will, sadly, not go ahead due to some complications in the organisation of PCs and other logistical issues.
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Written by RtCW4ever, Jun 02 2011 at 18:55

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ImageImageVerbesserte StarGate-1945 Version von ProjectX - Die Axenmächte haben das Stargatecenter der Allierten in den Bergen nahe des Coloradorivers infiltriert um dort, das für einen Luftangriff über Hamburg bestimmte, "Naquada" zu stehlen und die Basis so lang zu halten bis sie das benachbarte Stargate im besetzten teil Russlands anwählen können um zu entkommen. Die Allierten haben die Aufgabe das Naquada sicherzustellen und es mit hilfe eines Transporters in sicherheit zu bringen.


Änderungen:

- Beleuchtung etwas verbessert. Anderen Sky verwendet. Neues Script hinzugefügt. Terrain ist nun lightmapped. Fehlendes Shader der Glasvitrienen im Labor hizugefügt. Ein par details hizugefügt. Einige Hint Portale zu performance verbesserung eingebaut. Diverse kleine fehler und Sounds gefixt.

ImageEnhanced Version of StarGate-1945 by ProjectX - The Axis have infiltradet the Stargate Center in the Rockys near the Colorado River to steal 2 Boxes of high explosive Naquada which is supposed for an Airstrike over Hamburg (germany). Axis have to hold the base till they can establish a Wormwhole to the other Gate in the infitrated Russia in order to escape. Allies must infiltrate the Stargate Center and secure the Naquada with a Truck.

Changelog:
Optimaced the lightning. Used nother Sky. Added a new Script for the door Lghtmapped the Terrain. Added some hint portals to increase the performance. Added some details. Added the Script for the the "refers" Fixed some other misstakes and sounds.
 

ImageImageVerbesserte Caen Version von ProjectX - Dies ist eine modifizierte Version von der Map Caen. Der Look der Map und einige Geräusche haben sich geändert. Auch die Optik des Wassers ist geändert worden und wirkt jetzt realistischer.

ImageEnhanced Version of Caen von ProjectX - This is a modified version of caen. The looks have changed throughout the map (map still the same). A few sounds have changed (family guy replaces original sounds). The water has been changed to look more realistic along with the buildings as well.

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ImageImageVerbesserte TC-Base Version von ProjectX - Eine OldSchool Map mit neuem Look. Diese Map ist nicht physkalisch, sondern nur graphisch geändert worden. Die Map ist diesselbe wie das Original.

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Written by RtCW4ever, Jun 02 2011 at 18:55

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ImageImage=KT=Vacant - J7oey hat, von dem taglich spielenden RtCW-Verteranen, Szenen zusammengefasst. Der Film zeigt sehr viel Splash und spiegelt den Spaß wieder, den den die Spieler auf dem KT-Server immer haben.

Image=KT=Vacant - J7oey has summarized funny scenes of the daily playing RtCW-Veterans. The film shows many splash and reflects the fun the people on the KT-Server having always.

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Written by RtCW4ever, Jun 02 2011 at 18:54

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ImageImageFirefly veröffentlicht eine Beta 2 Version von seiner schönen Map Pirates - Karibik, Juni 1943. Die Achsenmächte beschützen zwei goldene Kisten in einem alten Seeräuberschiff. Die Alliierten müssen Zugang zum Seehafen gewinnen, beide Kisten vom Seeräuberschiff stehlen und zum Fluchtlastkraftwagen bringen.

ImageFirefly released a beta 2 version of his nice map Pirates - The caribbean, June 1943. The Axis are guarding two gold crates inside an old pirate ship. The Allies must gain access to the seaport, Steal both crates from the pirate ship and secure them at the escape truck.

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Written by RtCW4ever, Jun 01 2011 at 17:47

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ImageImageRtCW Map War Beach (Beta 8) von =KT=555, ist eine extrem modifizeirte Beach Map mit neuen Wegen, Sound, farbenfroher und "heißen" Bildern.

ImageRtCW Map War Beach (Beta 8) by =KT=555, is map beach modify extreme whit new places, sounds, colors and hot pictures.


 

ImageImageImage

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Written by RtCW4ever, May 31 2011 at 20:40

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ImageTo inform you all about what has happened and what will happen during the next days/weeks. I write a short list to keep the info simple but organized.

1. the server the sl ist hosted at have had a hardwarecrash, that compromitted the database and several stuff
2. the original creators of splatterladder decided to retire from sl and dont invest any further freetime in this project
3. the good news is that the sl will not go down, but will be passed over to schnoog - the admin of the project http://www.wolffiles.de
4. the latest supporters and mods will help schnoog as much as they can and keep the sl alive with support
5. the complete process of passing over the sl will still take some time, also the broken things need to be fixed - this all might still take a while
6. those of you that think they cant wait for sl to reboot and want to move to another project: have fun and thanks for the time you have been with us
I would like to thank Proddi, Rippchen, Erdnussjack, Ragnar 40K, Eck, Binaural, NHLfan and all of the old bunch that allready left us some time ago or leave us now.
At least i want to thank them because i have had contact here with them in the past. Without those people sl would never have been such a great project.
They have been hated back in the past by many but loved by even more. Lets keep em in mind with good ol memories.
I dunno what else should be said, but all of you have the chance to say goodbye and share your meanings for the future.

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Written by RtCW4ever, May 31 2011 at 20:39

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ImageImageLet´s Play... heisst sein Motto. rAzer erstellt YouTube-Movies von Return to Castle Wolfenstein. Die Singleplayer Movies zeigen später den kompletten Levelumfang und sind dokumentiert. 5 Movies bzw. Levels sind schon Online, die restlichen Folgen noch.

ImageLet's play... is called his Motto. rAzer made YouTube-Movies of Return to Castle Wolfenstein. The Singleplayer Movies show the complete level size later and are documented. 5 Movies or Levels are still already online, the remaining consequences.

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Written by RtCW4ever, May 29 2011 at 20:16

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ImageDas Spiel das die Herzen im Eilsturm eroberte feiert nun seinen 8. Geburtstag! Am 29.05.2003 wurde ET von Splash Damage veröffenlticht. Natürlich war das Spiel zuerst als kostenpflichtiges Addon zu Return to Castle Wolfenstein geplant, doch der Singleplayer wurde nicht rechtzeitig fertig. Dadurch haben wir von Activision, id Software und Splash Damage eines der besten kostenlosen Onlinespiele aller Zeiten erhalten.
Trotz des hohen Alters, gehört Wolfenstein: Enemy Territory immer noch zu den beliebtesten Egoshooter-Onlinegames.

ET-Fullgame

ET-Intro

ET-Logos 

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Written by RtCW4ever, May 29 2011 at 12:06

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ImageImageDAZ2007 released his ET modification ETGold 2.73 (ETforever) - This is a New Build of Enemy Territory that has new Features. Improved the Rendering Engine and Quake 3 and RtCW maps are works now.

ImageDAZ2007 veröffentlicht seine ET Modifikation ETGold 2.73 (ETforever) - Dies ist ein komplett neuer Aufbau von Enemy Territorry mit neuen Funktionen. Die Render Engine wurde verbessert und Quake 3 und RtCW Maps funktionieren jetzt.

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ET Gold 2.73 details:
- Unlocked BSP Versioning, Quake 3 Maps will work with ET
- Improvements to the Console
- Code Alignments
- Fix to an obo bug in the console history recall code
- Fix to (static!) buffer overflow in renderer (from Thilo Schulz)
- Fix the Mouse Getting Stuck in ET when Minimizing or using the Task Manager
- Fix The engine does not truncate oversize servercommands. trap_SendServerCommand() to a client of over 1022 bytes will crash the client.
- Fix typo in the engine RTCW and W:ET engine source at \win32\qgl.c
- Fix wwwdl overflow exploit
- Fix confusion of cgame and renderer entity array bounds (Tr3B)
- Optimise VectorNormalize functionsFix a bug with command/cvar autocompletion

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ImageImageDuke Nukem Forever erreicht Goldstatus - Seit der ersten Ankündigung sind mehr als 14 Jahre vergangen, viele glaubten schon nicht mehr daran, dass der „Duke“ jemals zurückkehren würde. Am 10. Juni soll es aber soweit sein und „Duke Nukem Forever“ soll in den Läden stehen. Letzte Zweifler könnte die heutige Meldung zum Erreichen des Goldstatus jedoch nun überzeugen.
Demnach ist die Entwicklung des Spiels endgültig abgeschlossen, sodass die Produktion beginnen kann – keine drei Wochen vor dem internationalen Marktstart wird es auch Zeit für das Pressen der Datenträger. Die Macher sprechen dabei sogar von einer Entwicklungszeit von 15 Jahren, die nun ein Ende gefunden habe. Mit einem Bild, das den „Duke“ in Front einer Werbetafel zeigt, auf welcher sich die Entwickler mit auch hierzulande bekannten Sprichwörtern bezüglich der vorherigen Zweifel, ob das Spiel jemals kommen wird selbst auf die Schippe nehmen – Stichwort: „wenn Schweine fliegen könnten“ und „die Hölle zufriert“.

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Am 10. Juni 2011 soll Duke Nukem Forever für die Plattformen PC, PlayStation 3 und Xbox 360 erhältlich sein. In Nordamerika muss man sich hingegen auf den 14. Juni gedulden. Wer das Spiel zuvor ausprobieren möchte, für den bieten der Publisher 2k Games und die Entwickler von Gearbox Software ab dem 3. Juni eine Demo-Version an.
Written by RtCW4ever, May 27 2011 at 19:34

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Written by RtCW4ever, May 27 2011 at 19:11

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ImageImageOld-Owl, the founder of Dark Alchemy release the Beta 6 version of his map Operation Tower - The axis have a secret technical manual with the instructions to make a secret weapon. They hold the manuals in top of the research complex tower. The allies must transmit the secret technical manuals through the radio. The axis must stop the allies at any cost.

ImageOld-Owl, der Gründer von Dark Alchemy veröffentlicht die Beta 6 Version von seiner Map Operation Tower - Die Achsenmächte haben ein geheimes technisches Handbuch mit den Anleitungen, eine geheime Waffe herzustellen. Sie halten die Handbücher in der Spitze des Forschungskomplexturms. Die Alliierten müssen die geheimen technischen Handbücher stehlen und die Daten per Funk übermitteln. Die Achsenmächte müssen die Alliierten in jeder Hinsicht daran hindern.
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Written by Splatterladder-Forum, May 27 2011 at 15:56

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Aufgrund der aktuellen Probleme die wir haben, werden alle Neuregistrierungen erst dann geprüft/freigeschaltet, wenn die Probleme wieder behoben sind.
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Written by RtCW4ever, May 26 2011 at 19:21

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ImageImageNew Objectmap UJE volendamned b2 made by [UJE] Niek - The axis have to escort the tank through the streets of volendam to blow up the bankdoors and to get the secret documents to transmit them. It will not get easy for them because of the narrow streets and the buildings surrounded by water. There are alot of paths in this map also by boat some cruise ships will pass by for escort.
 
ImageDie Achsenmächte müssen den Panzer durch die Straßen von Volendam begleiten, den Bank-Tresor in die Luft jagen und es schaffen die geheimen Dokumente zu übermitteln. Es wird wegen der, von Wasser umgebenen, schmalen Straßen und der Gebäude für sie nicht leicht. Es sind auch viele Pfade über den Wasserweg mit Booten erreichbar, die in regelmässigen Abständen über das Wasser fahren.
 
ImageImageImage
 
Axis objective:
*Escort the tank to the bank
*Blow up 2 baricades
*Sachel the side door
*Fix commandpost
*Blow up the safe
*steal the secret documents
*Transmit th documents

Allied objective:
*stop the axis tank
*Build baricades
*Build the side door
*Build commandpost
*Protect the bank
 
 
Quelle: UJEclan | Wolffiles
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